Augmentation du Smic (et du salaire des alternants) de 2% le 1er novembre 2024
- 1 min
- Publié le 31 oct. 2024
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LETTRES ET SCIENCES HUMAINES - GÉOGRAPHIE - HISTOIRE - LANGUES - LETTRES - PSYCHOLOGIE, PÉDAGOGIE...
Réf. 1044267 - publié le 29 octobre 2024
DOMAINE DE FORMATION
Lettres et Sciences humaines - Géographie - Histoire - Langues - Lettres - Psychologie, pédagogie - Sciences humaines - Sociologie, Sciences sociales
NIVEAU D'ÉTUDES
Bac +5 - Bac +3 - Bac +2
GRATIFICATION
657
COMUE Université de Lyon vous propose une offre de stage dans les domaines Lettres et Sciences humaines, Géographie, Histoire, Langues, Lettres, Psychologie, pédagogie, Sciences... à Villeurbanne.
Missions principales :
Vous développerez un équipement sportif léger (objet physique + application) en suivant les différentes étapes de la méthodologie du design thinking : immersion, idéation, prototypage.
L’ensemble de l’équipe participera à chacune de ces étapes en pluridisciplinarité. Au fil du projet, vous serez tantôt amené à prendre le lead sur vos sujets de prédilection, tantôt à expérimenter les outils issus des autres disciplines.
Vous serez particulièrement moteur lors de la phase d’immersion.
Immersion : Comprendre les besoins utilisateurs
- Décrypter les besoins des futurs utilisateurs
Organiser des tets utilisateurs
- Orienter les comportements des usagers (interpeller les passants, ancrer de nouvelles habitudes, etc.)
Idéation : Proposer un service ludique
- Créer un produit en partant de l’expérience usager
- Designer, dimensionner un objet saillant, ludique, attractif
- Concevoir et décliner un univers graphique
- Prendre en considération les contraintes techniques et financières
Prototypage : Créer une interface Homme/machine
- Conception et programmation d'applications interactives ergonomique
- Conception, optimisation, amélioration des interactions (interface graphique, mécanisme)
- Prise en compte des handicaps et de l’accessibilité numérique
- Fabriquer dans notre Fablab le prototype
A l’issue du stage, vous serez en mesure de proposer au commanditaire :
- un prototype attractif et fonctionnel, validé à l’issue de plusieurs tests utilisateurs
- un cahier des charges pour fabriquer une petite série à installer sur le territoire.
Mission secondaire :
- Aider au suivi administratif du projet
- Participation aux activités de la Fabrique de l’Innovation
Positionnement du poste : au sein de la direction de la stratégie académique, sous l’autorité hiérarchique d’Alexia Morales
Temps de travail hebdomadaire : 35h
Lieu de travail : Pré-Fabrique de l’Innovation – 28-30 avenue Gaston Berger – 69100 Villeurbanne
Contraintes particulières de travail :
- Evénements ponctuels en soirée et en WE
Équipe projet :
Votre équipe sera constituée de trois stagiaires de manière à obtenir les compétences suivantes :
- Design de service / design de produit, etc.
- Anthropologie, sciences cognitives, psychologie sociale, etc.
- Ingénierie mécatronique, Interface homme machine, etc.
Vous serez appuyé au quotidien par :
- Alexia Morales, designer de service et facilitatrice
- Guenièvre Herrscher, scénographe et facilitatrice
- Damien Jorrand, designer et fabmanager
Compétences spécifiques :
- Connaissance d’outils de bureautique et de travail collaboratif (Trello, Teams…)
- Outils d’enquêtes (observation, entretien, questionnaires, focus group, …)
- Formalisation des choix stratégiques à partir des retours terrains
Les plus :
- Connaissance de l’environnement fablab
Savoir-être :
- Ouverture d’esprit, curiosité et intérêt pour l’innovation ;
- Esprit d’équipe ;
- Créativité ;
- Autonomie ;
- Sens de l’organisation ;
- Réactivité ;
- Proactivité.
Profil :
- Formation en sociologie, psycho sociologie, ergonomie cognitive, anthropologie
- Niveau Master 1 ou Master 2 (stage de fin d’études)
Nom du recruteur : Charlène Journet