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ARTS - ARTS APPLIQUÉS - COMMERCE, VENTE, DISTRIBUTION - GESTION, MANAGEMENT, RH - INFORMATIQUE, TÉLÉCOM...

Designer de produit


universite-lyon
Villeurbanne

Réf. 1187798 - publié le 23 décembre 2024


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Informations générales

DOMAINE DE FORMATION

Arts - Arts appliqués - Commerce, vente, distribution - Gestion, management, RH - Informatique, télécom - Sciences, technologies - Achats - Administration et gestion des entreprises - Agroalimentaire - Architecture, décoration - Artisanat - Arts du spectacles - Arts plastiques - Audiovisuel (cinéma, photo, son) - Audit, conseil - Bases de données - Bâtiment, travaux publics, génie civil - Commerce international - Comptabilité, gestion financière - Design industriel - Développement, Génie logiciel - Distribution - Merchandising - E-commerce - Electronique, électrotechnique - Energétique, thermique, hydraulique - Génie biologique et médical - Géologie, cosmologie, biologie - Graphisme, infographie, PAO - Histoire des arts, muséologie - Hygiène et sécurité - Industries chimiques et pharmaceutiques - Informatique de gestion - Ingénieur généraliste - Intelligence artificielle - Maintenance informatique - Management et strat commerciale - Marketing - Matériaux - Mathématiques, statistiques - Mécanique, génie mécanique - Métrologie, contrôle, instrumentation - Organisation et gestion de production - Physique, chimie - Procédés industriels - Qualité - Recherche-développement - Ressources humaines - Sciences et technologies - Technico-commercial - Vente, négociation, relation clientèle - Télécoms, Web, Réseaux,

NIVEAU D'ÉTUDES

Bac +5 - Bac +3

GRATIFICATION

657€/mois

PÉRIODE

Positionnement du poste : au sein de la Fabrique de l'Innovation, sous l’autorité hiérarchique de Damien Jorrand Temps de travail hebdomadaire : 35h Lieu de travail : Pré-Fabrique de l’Innovation – 28-30 avenue Gaston Berger – 69100 Villeurbanne A propose de la Fabrique de l'innovation Mise en place en 2015, est un dispositif de l’Université de Lyon. Elle permet aux acteurs socioéconomiques d’innover autrement grâce au monde académique. Elle a pour objectif de mobiliser les talents et la créativité des étudiants, l’excellence scientifique des chercheurs, mais aussi des plateformes technologiques et scientifiques pour développer et soutenir des projets d’innovation. Aujourd’hui, la Fabrique de l’Innovation a plusieurs missions. Elle propose une offre de service pour répondre aux besoins d’innovation des collectivités et des entreprises, en s’appuyant sur un pôle créativité et un fablab. Dans ce lieu, un atelier de prototypage rapide que nous appellerons FabLab, a été mis en place. Il est équipé des moyens suivants : machines à commande numérique telles que imprimantes 3D, découpe-gravure laser, découpe jet d’eau, fraiseuse CNC, brodeuse numérique, etc. Un pôle électronique, un pôle de travail du bois et d’usinage conventionnel électroportatif.

INFOS LOCALISATION

Tram T1 et T4



Missions

universite-lyon vous propose une offre de stage dans les domaines Arts - Arts appliqués, Commerce, vente, distribution, Gestion, management, RH, Informatique, télécom,... à Villeurbanne.

Le projet POTO
En 2023, la Métropole de Lyon a sollicité la Fabrique de l’Innovation dans le cadre du challenge étudiant IDEA BOOM pour réfléchir sur de nouvelles manières d’imaginer des équipements sportifs légers dans l’espace public. L’une des idées développées a retenu son attention pour être développée : POTO, une boite ludique qui se greffe dans l’espace public et encourage à faire du sport.

Équipe projet :
Votre équipe sera constituée de trois stagiaires de manière à obtenir les compétences suivantes :
- Design de service / design de produit, etc.
- Anthropologie, sciences cognitives, psychologie sociale, etc.
- Maker/ designer interface homme machine

Vous serez appuyé au quotidien par :
- Alexia Morales, designer de service et facilitatrice
- Guenièvre Herrscher, scénographe et facilitatrice
- Damien Jorrand, designer et fabmanager

Missions principales :
Vous développerez un équipement sportif léger (objet physique + application) en suivant les différentes étapes de la méthodologie du design thinking : immersion, idéation, prototypage.
L’ensemble de l’équipe participera à chacune de ces étapes en pluridisciplinarité. Au fil du projet, vous serez tantôt amené à prendre le lead sur vos sujets de prédilection, tantôt à expérimenter les outils issus des autres disciplines.
Vous serez notamment garant du développement des interfaces numériques et de la mise en œuvre des aspects techniques. Vous serez en lead sur la partie prototypage.

1 Immersion : Comprendre les besoins utilisateurs
- Décrypter les besoins des futurs utilisateurs
Organiser des tets utilisateurs
- Orienter les comportements des usagers (interpeller les passants, ancrer de nouvelles habitudes, etc.)

2 Idéation : Proposer un service ludique
- Créer un produit en partant de l’expérience usager
- Designer, dimensionner un objet saillant, ludique, attractif
- Concevoir et décliner un univers graphique
- Prendre en considération les contraintes techniques et financières

3 Prototypage : Créer le prototype
- Conception
- Conception, optimisation, amélioration des interactions (interface graphique, mécanisme)
- Prise en compte des handicaps et de l’accessibilité numérique
- Fabriquer dans notre Fablab le prototype

A l’issue du stage, vous serez en mesure de proposer au commanditaire :
- un prototype attractif et fonctionnel, validé à l’issue de plusieurs tests utilisateurs
- un cahier des charges pour fabriquer une petite série à installer sur le territoire.


Profil

Compétences spécifiques :
- Connaissance d’outils de bureautique et de travail collaboratif (Trello, Teams…)
- Connaissance de Figma ou équivalent
- Connaissance en programmation JavaScript ou no code
- Connaissance en arduino, iot, etc
- Maitrise d’un logiciel de CAO

Les plus :
- Connaissance de l’environnement fablab

Savoir-être :
- Ouverture d’esprit, curiosité et intérêt pour l’innovation
- Esprit d’équipe
- Ingéniosité
- Créativité
- Autonomie
- Sens de l’organisation
- Réactivité


Postuler

Nom du recruteur : alexia morales


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