Informatique, télécom (Bases de données, Développement, Génie logiciel, Informatique de gestion, Intelligence artificielle, Maintenance informatique, Télécoms, Web, Réseaux, )

Ingénieur.e en développement outil ingénierie Unity - stage - H/F - R0145127

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Ingénieur.e en développement outil ingénierie Unity - stage - H/F - R0145127

Thales
Blagnac (31)
Réf. 510111266 - publié le 14 janvier 2022
  • stage
  • 6 mois
  • Bac +5 et plus
  • 1 poste

Informations générales

Domaine de formation Informatique, télécom (Bases de données, Développement, Génie logiciel, Informatique de gestion, Intelligence artificielle, Maintenance informatique, Télécoms, Web, Réseaux, )
Niveau d'études Bac +5 et plus

Gratification à définir

Missions

Thales vous propose une offre de stages étudiants dans les secteurs Informatique, télécom (Bases de données, Développement, Génie logiciel, Informatique de gestion, Intelligence artificielle, Maintenance informatique, Télécoms, Web, Réseaux, ) à Blagnac (31).

Lieu : Toulouse, France

QUI SOMMES-NOUS ?
Rejoignez un groupe mondial qui sert des marchés vitaux pour nos sociétés : aéronautique, espace, transport terrestre, défense et sécurité. Du fond des océans aux confins de l’univers et du cyberespace, Thales propose un éventail unique de technologies et de services qui rendent demain possible dès aujourd'hui. Avec 65 000 employés dans 56 pays, Thales a réalisé en 2017 un chiffre d’affaires de 15, 8 milliards d’euros.

Basé.e à Toulouse.

Alors ce poste est fait pour vous !

CE QUE NOUS POUVONS ACCOMPLIR ENSEMBLE :
Thales Alenia Space conçoit et délivre des solutions innovantes pour les télécommunications, la navigation, l'observation de la Terre et la gestion de l'environnement, l'exploration, les sciences et les infrastructures orbitales.

L'idée est de pouvoir disposer pour chaque solution, de sa Synthèse Digitale. Cette synthèse étant constituée d'une représentation 3D du système à partir de laquelle il sera possible de naviguer afin d'en comprendre les différentes facettes : Les opérations avec les différents utilisateurs et leurs interfaces homme machine, l'architecture et ses composants incluant leurs caractéristiques techniques...Cette synthèse pouvant être présentée et consultée tout au long du cycle de vie de la solution : De la R&T, permettant de synchroniser les équipes internes, à la formation initiale des utilisateurs, en passant par la phase de réponse à appel, permettant de présenter et valoriser la solution auprès de nos clients.

En nous rejoignant, vous vous verrez confier les missions suivantes :
Prendre en main complètement l'application et enrichir ses fonctionnalités à un niveau suffisant afin que l'on puisse envisager son utilisation opérationnelles via des early adopters.

Le développement se fera selon une approche type agile (en boucle rapide avec les utilisateurs) :
• Appréhender le prototype existant avec son back log (des tuto vidéo ont été réalisés sur le code)
• Capturer auprès des utilisateurs les attentes d'évolutions fonctionnelles et d'IHM sur la base de usecases (scénarii illustrés)
• Réaliser les tests, et livrer.
• Documenter les points importants et réaliser des tutos sur les principales évolutions du code.

A la fin du stage, réaliser un exemple permettant d'illustrer les nouvelles fonctionnalités de l'application.

Innovation, passion, ambition : rejoignez Thales et créez le monde de demain, dès aujourd’hui.

Profil

QUI ETES-VOUS ?
• Vous êtes en école d’ingénieur ou équivalant ?
• Vous avez une première expérience (stage/projet) en développement de jeux sous UNITY 3D avec maîtrise du C# ?
• Vous avez des compétences en UNITY 3D et de son asset store, en C#, en POO, et en Git?
• Vous êtes sensible à l’expérience utilisateur ?
• Vous êtes reconnu.e pour votre esprit initiative et votre esprit d’analyse ?
• Vous maîtrisez l’anglais ?

Postuler

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